ベジェ曲線(KAZE)

様々なアプリケーションで利用される曲線描画の方法のひとつ「ベジェ」。大雑把な原理説明と、使い方のコツなんかをデモと作例で解説しました。

30分で作るMTショッピングサイト(岩井 聖史)

ショッピングカートを絡めたMTの使い方を解説しました。

携帯サイト構築 〜序章〜(鈴木亮)

携帯サイトを構築するにあたり、PCサイトとの技術的な違い、携帯文化、各キャリアごとのサイト作成方法など、デモを交えて解説しました。

参考資料:携帯サイト構築 〜序章〜(PDFファイル/0.7MB)

投稿日: 04/14
投稿者: iwdd

Web制作者向け「音」に関するワークショップ(高橋 ごん)

動画、Flash、MIDI、Podcast等のマルチメディアコンテンツにとって「音」は重要な構成要素です。 そこで今回のIWDDミーティングでは、実際に音を出して「音」とはどんなものかを体験しながら、みんなで音について学びました。

IWDDの中で音を題材として扱うのはもちろん初めてで、なるべく初歩的なおかつ基本的な内容にしようと心がけてみましたが、皆様いかがだったでしょうか? 

参考資料・サンプルデータ等

Creative Commons License上記の音ネタおよびシーケンスデータは、クリエイティブ・コモンズ・ライセンスの下でライセンスされています。

IWDDミーティング#8 Web制作者向け「音」に関するワークショップより

Nucleusでサイトを作る10のノウハウ(鈴木 亮)

IWDD公式サイトの製作過程で実際に行われた作業を振り返りながら、Nucleusでサイトを構築する場合のポイントとノウハウをまとめました。実際にNucleusをインストールし、スキンやテンプレートを書き換え、各種プラグインの導入などなど、IWDD公式サイトが出来上がるまでの作業工程を、スクリーンに映しながらリアルタイムでリプレイDEMOをしました。

投稿日: 03/10
投稿者: iwdd

The Font (笹平 拓)

「Designers」を名乗っているくせにIWDDでは「デザイン」の話が少ない!という意見にお応えして、書体選択の基準についてお話させていただきました。奥が深いテーマなので、1時間ではほんのさわり程度になってしまいました。機会があればリベンジしたいと思います。

参考資料:The Font (仮題)(PDFファイル/1.1MB)

wiiブラウザリリース直前!今後の可能性とサイト対応(原 秀行)

リビングで電源を入れれば、すぐインターネットブラウザ。しかもOpera!新しいインタフェース。人気のwiiを実際に触りながら、これから家電に組み込まれるであろうブラウザへのサイト作成の対応方法を考えました。当日はwiiがネットに繋がらないなどハプニングもありましたが、実際にインターフェースを体験しながら楽しみました。

IWDDミーティング#7 Wiiブラウザリリース直前!今後の可能性とサイト対応より

投稿日: 02/10
投稿者: iwdd
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